WW7スカッド:アルマジロ III
アルマジロ III
解放PLV:25
レアリティ:★
兵科:装甲車
兵種:アルマジロ
リーチ:長距離
装甲:重装甲
移動速度:中速
集中射撃:不可
方向転換:不可
配置コスト:7CP
売却時 食糧/木材/金属/ゴータル | ||
4100/6100/4100/180 | ||
ステータス | ||
ランク1 | ランク40 | |
ATK | 141 | 435 |
DEF | 270 | 834 |
HP | 6033 | 18670 |
コマンドスキル | ||
スキル | PWR | CP |
展開 | 搭載スカッド降下 | 0 |
パッシブスキル | ||
搭載[最大搭載数:1]:ATK+10%/ DEF+50% | ||
特効兵種 | ||
兵種 | 倍率 | |
建造物 | 300% |
チャームポイントは三色迷彩なアルマジロさん。
デッキ上のスカッドの連携ボーナスがさらに上がってて、なんとDEFが5割増しに!
かなり硬くタフになったけど、やっぱり特効持ちにはかなりHPを削られてしまうので、リーチの長さを活かしつつ後衛を守ってやれるといいかな。
そして主砲は放物線軌道を描いて結構遠くまで飛ぶようになった。おお、戦車だな!って感じ。射角が低いから、航空機は狙えないけどね。
ここで気をつけないといけないのは、デッキに載せたスカッドの射程がコイツより短いと、弾を撃たないケースが出てきてしまうこと。
その分瞬間火力が落ちてしまうことになるので、弓兵や野砲兵以外を載せてる時は、ターゲットとの距離はデッキ上のスカッドが撃てる距離まで手動で詰めてからロックオンしたほうがいいかな。
あ、特効が強化されたよ……建造物300%にな꒪꒫꒪
まあ、砲でトーチカやら門やら壊してる間に歩兵が突っ込めなくもないか。敵はより近いヤツをロックして撃ってくるがな!
アルマジロ III[WHT]
レアリティ:★★★★★
兵科:装甲車
兵種:アルマジロ
リーチ:中距離
装甲:重装甲
移動速度:中速
集中射撃:不可
方向転換:不可
配置コスト:7CP
売却時 食糧/木材/金属/ゴータル/英雄の花 | ||
4100/6100/4100/180/ | ||
ステータス | ||
ランク1 | ランク40 | |
ATK | 155 | 479 |
DEF | 297 | 918 |
HP | 6636 | 20536 |
コマンドスキル | ||
スキル | PWR | CP |
展開 | 搭載スカッド降下 | 0 |
ラム | 70:範囲(小) ×ランダム回数 | 2/ |
パッシブスキル | ||
搭載[最大搭載数:1]:ATK+10%/ DEF+50% | ||
特効兵種 | ||
兵種 | 倍率 | |
建造物 | 200% | |
備考 | ||
戦闘不能になっても復活可能 | 1ゴータル |
アルマジロIII [WHT]は、通常のアルマジロIIIよりもさらに大きな攻撃力と防御力が魅力のスカッドだ。スカッド1個乗せる事が可能で、アルマジロIII [WHT]に乗ったスカッドは攻撃力と防御力が大きくUPする特徴を持っている。
WHITEってか、赤くねぇ……?って思ってしまったトライバルペイント。
白の割合の方が若干低い気がするけどな。気のせいかな。まあ、1さんが赤いからな。うん……。
残念ながらステータス10%アップのみとなっているけれど、最終的にHPが20000を超えてくるわけよ。やっぱりタフで硬いのはイイよね。
アサルトが四つ星だったりヘヴィがピックアップされちゃうゴリラーマンと違って、アルマジロが全部五つ星なのはゲームバランス的に考えられているのかもね。
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