WW7スカッド:ベルゼバブ
解放条件:ガチャ専用
レアリティ:★★★★★
兵科:航空機
兵種:ベルゼバブ
リーチ:近距離
装甲:重装甲
移動速度:中速
集中射撃:不可
方向転換:不可
配置コスト:9CP
| 売却時 食糧/木材/金属/ゴータル | ||
| 19400/6300/3800/310 | ||
| ステータス | ||
| ランク1 | ランク40 | |
| ATK | AC:156 MA:168 | AC:582 MA:628 |
| DEF | AC:206 MA:201 | AC:769 MA:751 |
| HP | AC:7050 MA:6900 | AC:26360 MA:25798 |
| コマンドスキル | ||
| スキル | PWR | CP |
| 高速移動・後退 | ダッシュで後退 | 0/ |
| パッシブスキル | ||
| 搭載[最大搭載数 3]: AC:ATK+5%/DEF+25% MA:ATK+15%/DEF+15% | ||
| 特効兵種 | ||
| 兵種 | 倍率 | |
| なし | ||
| 備考 | ||
| 復活可能 | 1ゴータル | |
デッキに3つスカッドを載せられる母艦。何故か連合軍と同盟軍で性能が違う。売却価格まで違ってたらすめんなさい。そこまで調べ切れてない´д`;
公式ツイートにもあるように、後方デッキは方向転換できる歩兵を載せておかないと、バック時に攻撃できないっていう。まあ大抵みんなそこには戦闘工兵載せてるけどね´д`;
母艦の後部デッキの戦闘工兵隊がずっとリペアばっかしてて誰にも攻撃できないのは寂しいなあと思う人は、戦闘開始直後に敵スカッドをターゲットし、すかさずコマンドスキルのグレネードランチャーを撃ってみては?
例えば、スカーミッシュの謎の巨人にコレをやると、母艦が最前線に配置されていればギリギリ命中するよ。
母艦が浮上し切ると当たらなくなってしまうので、開幕直ぐに巨人をタゲって母艦が浮上する前に撃たないとだけど´д`;カメラは固定の方がタゲりやすいかも。
なお、地上の敵スカッドをタゲる場合は強化服兵以上のサイズがある敵で。歩兵などの小型スカッドは弾道と高さの都合で当たらないの´д`;
母艦は浮上に少し時間がかかるため出足が遅いのと、コイツ自体の攻撃力がお察しな点、また野砲兵とチャクラムの特効がメチャクチャ痛いので、運用時は注意したい。ボカン。
![ベルゼバブ[AC]](/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/air/beelzebub-ac_2-300x111.jpg)
![ベルゼバブ[MA]](/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/air/beelzebub-ma_2-300x111.jpg)
![ベルゼバブ[MA]](/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/air/beelzebub-ma_0-300x150.jpg)
![サイガ資金輸送車[MA]](https://annex.2mk.org/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/transport/saiga-ma_0.jpg)
![ロビン A2[AC]](https://annex.2mk.org/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/air/robin-a2-ac_0.jpg)



![ハルバード兵[MA]](https://annex.2mk.org/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/infantry/halberdiers-ma_0-150x150.jpg)
![チャクラム[AC]](https://annex.2mk.org/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/explosives/chakram-ac_2-150x150.jpg)

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