WW7スカッド:クレイモア
解放条件:バーセットの海岸を占拠(キャラバン限定)
レアリティ:★
兵科:爆薬
兵種:クレイモア
リーチ:前方狭範囲
装甲:非装甲
移動速度:移動不可
集中射撃:不可
編成ユニット:3個
方向転換:不可
配置コスト:0CP
| 売却時 食糧/木材/金属/ゴータル | ||
| 0/800/0/5 | ||
| ステータス | ||
| ランク1 | ランク40 | |
| ATK | 247 | 923 |
| DEF | 184 | 687 |
| HP | 1000 | 3738 |
| コマンドスキル | ||
| スキル | PWR | CP |
| なし | ||
| パッシブスキル | ||
| 死亡時消耗 | ||
| ターゲット不可 | ||
| 特効兵種 | ||
| 兵種 | 倍率 | |
| 銃兵 | 200% | |
| 弓兵 | 200% | |
| コマンド部隊 | 200% | |
| グール兵 | 200% | |
この地雷は指向性対人地雷、とある通り、特効は非装甲の歩兵。
そして、向かってくる敵の方向へ弾を吐くように設置するもののようで、逆方向から作動させると、実はうまく当てられないということに……。
なので、ステルスや背面から攻撃などの特徴を持つコマンド部隊には、当てづらいと思う´д`;
そして、特効でようやく致命傷かなっていう攻撃力なので、特効のない兵種へのダメージはお察しだったりする´д`;
そして戦闘工兵なしで駆除する場合なんだけど、そもそもどこに設置されてるか見えないモノなんで、ターゲットできないのね。
でも、範囲攻撃に巻き込むとダメージが入る。
複数の弓兵のコマンドスキルで弾幕張ってなんとか壊せるかなって感じ。地雷って意外と硬いのよね。
クレイモアはグール兵特効があるので、弾除けや地雷探しにグール兵を先行させるとあっという間に全滅しちゃう。気がつくと後続が地雷にやられてることもあるので、気をつけて´д`;
![クレイモア[AC]](/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/explosives/claymore-ac_2-300x111.jpg)
![クレイモア[MA]](/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/explosives/claymore-ma_2-300x111.jpg)
![クレイモア[MA]](/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/explosives/claymore-ma_0-147x300.jpg)
![フランベルジュ[AC]](https://annex.2mk.org/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/explosives/flamberge-ac_2.jpg)
![グラディウス[AC]](https://annex.2mk.org/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/explosives/gladius-ac_2.jpg)


![ダブルサイガ[AC]](https://annex.2mk.org/wp-content/uploads/sites/3/game/ww7/squad/transport/double-saiga-ac_2-150x150.jpg)



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