WW7:スカーミッシュ

2018-09-23

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概要

他のプレイヤーと毎週競い合うランキングモード。チュートリアルを終えるとプレイ可能になる。
このモードでは戦利品の中にスカーミッシュポイントがあり、これをいくら稼いでいるかを競う。
詳細ルールはゲーム内のヘルプを参照のこと。

毎週月曜16:00スタート、翌週月曜の15:00で終了。報酬の勲章が週替わり。
PvPと言っても通信対戦ではなく、他のプレイヤーの軍団はランダムに選出される上にCPUが操るので、あまりPvPって感じはしない。
実際、ストーリーモードを終えただけではセンチュリオン達を半分も強化できないので、スカーミッシュでの勲章稼ぎはほぼ必須になる。
ストーリーモードと並行してプレイできるが、スカーミッシュに参戦する軍団はストーリーモードと共通で、資源や軍団の損耗度までもがストーリーモードと共有される点に注意が必要。

戦略地図

今のところ3パターン。縦長、横長、格子状街路。
このゲーム、マップが3Dなもんで、スクリーンショットがうまく撮れなくて戦略地図が作れないっていう´д`;

スペシャルオプス

スカーミッシュのボス。
倒した回数×1 pts.としてスカーミッシュポイントとは別に集計される。
居場所には他のプレイヤーとは違ったアイコンが表示される。
スカーミッシュ
当然乍ら、そこまでの経路が繋がっていないと戦えない。ので、空白地帯をサッサと制圧して到達できるようにしておかなければならない。
No.1から順に倒していく必要がある(例えば、No.1を倒すまでNo.2には挑戦できない……というか画面上に出現しないようになっている)
謎の巨人討伐順序
時間内にセンチュリオンを倒せば敵スカッドが残存していても撃破率100%になる。報酬は固定。
ただし、撃破率80%を超えてタイムアップとなっても勝利とはならず、敗北扱いになる。
なので、撃破率は概ねセンチュリオンの残HPと考えてもいいのではなかろうか。
バトル勝利後、スペシャルオプスのアイコンは地図上をワープ移動する。移動した先で次のレベルが開放される。
敗北時も、地図上をワープ移動することがある。その場合、元居た場所は空白地帯となり、CPUの軍団が出現し、経路を塞がれる。すぐに追撃したいのに、これによって通せんぼを食らうことも……ヒドイ´д`;

謎の巨人

前半のNo.1~No.7は月曜16:00から順次出現するが、後半のNo.8以降は木曜の16:00を過ぎるまで出現しない。
謎の巨人前半戦時
取り巻きはすべて共通で、グール兵隊×2、グール鬼兵隊×2、グール恐兵隊×2。ランクのみが違う。つまりバトル中に稼げるCPは最大で18。
航空機に対しては飛び道具を撃つ。ワスプやロビンは撃ち落とされやすい。
前半のNo.1~No.4は単に直進してくるだけだが、No.5~No.7はある程度まで近づくと前衛の真後ろを取るようにワープして一気に距離を詰めてくる。振り向きざまや再ワープ時に後衛が斬られないよう注意。
後半になるとパッシブスキル「力の解放(通常攻撃効果アップ)力の解放(コマンドスキル使用)」が発動し、人魂のようなオーラを纏い、浮遊しながら高速移動するように。
爆薬もチャクラム以外は無効化される。
追加されたコマンドスキルはいずれも発動までに数秒かかる。
通常攻撃、立ち止まって溜め動作、ヘルドライブ、通常攻撃、しばらくするとまた溜め動作、ヘルブラスト……の繰り返し。

No. LV HP ATK DEF CP
No. 1 1 160000 200 180 1
No. 2 3 170000 212 191 1
No. 3 5 197000 246 221 1
No. 4 7 237000 296 266 1
No. 5 9 285000 355 320 1
No. 6 11 336000 419 377 1
No. 7 13 386000 481 433 1
No. 8 15 430000 537 483 7
No. 9 18 476000 594 534 7
No.10 22 501000 626 563 7
No.11 27 535000 667 600 7
No.12 33 567000 708 637 7
No.13 40 598000 747 672 7

WW7, 攻略

Posted by にこたま